这游戏也太真实了 第1669节(2 / 4)

坐在电脑前的研究员耸了耸肩膀,百无聊赖地伸手在屏幕上点了,选中了名单上的下一位幸运儿。

“我对那种东西没兴趣,我只想早点把这边的工作结束,去实验室做点有意义的事儿。”

端着咖啡的研究员笑着说道。

“行政岗位的分数必须修满,这也是为了让你熟悉科考团的业务流程。我还剩一个月,你也就剩三个月了,再熬一熬吧。”

……

毕竟那些家伙是真正在用生命在换取报酬,去的都是废土上最危险的地方,而不像那个稀里糊涂的农民,仅仅是因为运气好就发了一大笔财。

听完他的话,负责接待客户的那个研究员却是笑了笑说。

“意义,我的朋友,千万别这么说,‘意义’是最经不起推敲的东西,如果做任何事情都要去思考它是否有意义,那最终的结果一定是所有事情都是没有意义的。”

坐在电脑前的研究员看向他。

“什么意思?”

比如前者不擅长应对低速、制导武器,并且由于技术原理是通过驱动引力子来实现,且该技术在繁荣纪元时代也属于新东西,因此能耗极大。

至于后者不擅长应对高速以及高能粒子射线,而且只能在标准大气环境下使用。

迈斯纳效应装甲则不同于此两者,其特性是专门克制金属武器。由于大多数硬性穿甲武器使用的都是合金材料,尤其是繁荣纪元时期广泛使用的电磁炮,因此说它是“硬芯穿甲弹”的克星也不为过。

用一个简单的比喻来形容,假设偏导护盾与迈斯纳效应装甲使用的都是同一款电容和供能装置,前者能挡住1~2发电磁炮的射击,后者便能挡住3~4发。

据说三年战争时期,一些人联的舰长在特殊情况下,甚至会考虑关掉偏导护盾,启动防御效率更高的迈斯纳效应装甲来对抗叛军舰队通过质量发射器制造的密集火力网,以增加舰队对金属弹头的整体抵抗效率。

走到咖啡机的旁边给自己倒了杯咖啡,负责接待客户的研究员慢悠悠地说道。

“意思就是,实用主义者的近亲是虚无主义者,毕竟人的喜怒好恶是千变万化的。你今天觉得他不值得,明天就会觉得他们都不值得,所以我们要定下一个绝对不能模糊的规则,并确保它不偏不倚的执行。哪怕有一天这个规则过时了,也要经过充分的讨论再去改变它……而不是根据你我的评价。”

这是殷方先生在科考团第三次内部会议上的讲话。

那个大佬不愧是从学院来的高级人才,无论是做学问还是做管理工作都相当有一套,听说整个联盟的科研/考古体系都是他一手搭建的。

老实说,他心里是挺崇拜那个殷方的,尤其是在了解了那家伙传奇般的经历之后。

如果运用得当的话,这搞不好会成为足以影响战争走向的技术。

从有限的情报来看,企业都未必掌握有这项技术。

坐在电脑前的研究员转了下手中的笔,做出无奈的表情。

“这么说也有道理……但我只是觉得,这笔钱给他一点意义都没有。你也看见了他根本配不上这么多财富。换句话说,这东西值这么多钱,但找到它的人根本不值得。”

如果换成404号避难所居民,他可能就没有什么意见了。

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