第五百一十一章 神秘诅咒,终于启动(1 / 3)

蛋糕的“洋之”下来支援,瑞兹还在推线,所以,这波团战,果断是蓝色方的越塔推进。

越塔是兵家之大忌,程慕等人也清楚。

细节固然决定成败,可明面上的伤害才是硬通货。

就像是一个二十分钟六神装的死歌,团战开着e往前面一窜,中亚大天使,死了再开个大……管你什么faker-mata,妥妥的直接五杀!

说起团战aoe,那问题就又来了。

瑞兹开大可以撸一套aoe魔法伤害,发条所有技能也是aoe,再加上女警的q,风女的吹风,紫色方的aoe其实也并不多,毕竟螳螂可是没有11级没有进化他的w。

而且发条的aoe伤害很好躲……花旦工作室能化身一次大鼻子弥撒亚,他就肯定能化身两次三次。四大皆空遁入空门不仅仅是梦想。

蛋糕虽然很逗,可这并不影响他有着王者的意识……他很迅速的来打团了。

有劫的阵容,一般会被统称为菜刀队。

而菜刀队,毫无疑问,都打的是前期。

何谓前期?

两个解释:

而蓝色方的aoe伤害,则是有着劫的weq,以及ez的大招。娜美的大招“怒涛之啸”,甚至还有雪人的爆炸原子弹,船长的大招“加农炮”。

理论上来讲,蓝色方的aoe伤害要比紫色方充足的多,在前期双方ad装备都没成型的情况下,aoe伤害就明显是最能决定团战胜负的关键点。

当然,前面所说的也只是属于教练以及分析师所考虑的东西。实际上打起团来,未知的变数太多……光是一个攻,一个守。就能让一波团的胜负截然不同。

瑞兹依然在上路迅速推线……事实上每个玩瑞兹的玩家都和狗头一样有着一颗发育的心,总是奉行着“后期我无敌”的顽固思想,从而丧失了前期的主动性,让队友彻底崩盘。

毕竟。这已经不是s2时期的发育圈圈流。刺客各种崛起的年代,也就意味着节奏已然不知不觉的加快,一场游戏很难再拖到三十分钟后。

一,没有人或者是普遍都没有到十八级。

二,所有人都没有第三大件或者是普遍都没第三大件。

也就是说,在双方第二个大件还没成型又只有劫和瑞兹11级的情况下,打团对于蓝色方来说有百利而无一害。

哪怕风女有虚弱,发条有中亚,螳螂有大招减伤,瑞兹皮糙肉厚不怕秒,也不意味着劫在团战里就没用。

无论是操作惊人还是意识日天,打团其实最看重的是aoe伤害。

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