第五百九十八章 算计:小学僧(1 / 3)

总结出了最少winds五个可以针对的特点,或者说是弱点。

一旦把狗养到20分钟,得,它就准备被蛮子大嘴当猴耍吧。

那么,前期的节奏带动的重任,很明显就都放在了雪人头上。

雪人这英雄打野呢,说强吧,输出技能基本上就一个e“冰雹”,然后就只能笨重的上前萌萌的平a;

说他不强吧,有惩戒和q技能“吞噬”在,在野区几乎可以横着走……再加上w的加速,e的减速。gank人和控制对手c位的时候,简直能把人恶心死。

总而言之,瞎子是一个操作型打野英雄;雪人则是一个智商型套路英雄。

海盗船这支战队究竟是靠什么,才能在建队到现在,从来不输一把?

这个难倒了二十一世纪所有电竞爱因斯坦的难题,其实有一个非常标准的答案。

个人实力的强横,套路体系的无解!

打弱队,他们就像打排位一样各种杀人剑杀人书屠杀;打强队,他们就是各种七步曲加遛狗体系!

强弱通吃,黑白兼顾。

有脑子的雪人才是野区霸主;没脑子的雪人。只能是移动巨型提款机,野区快递,哪路缺钱去哪里!

橘子熊的打野winds是老队长,以稳健著称;虽然他们的战术要求他必须在前期打出气势,但一个人的风格还是很难改变。

有时候他认为这已经算是胆大包天的举动,在三百块和毕超神这些凶习惯的人眼中,不过就是习以为常甚至嗤之以鼻不屑一顾的举动;

再加上程慕与三百块彻夜研究winds的习性。他就注定再次成为三百块萌萌的小猪仔。

程慕总共看了橘子熊的六场比赛。

别看三百块选个前期统治力不怎么强的雪人……要知道,程慕和三百块早就商量过套路!

商量过如何才能将这节奏稳稳的拖到中期!

毕竟,遛狗战术虽然听起来有些克制这种完美的比赛阵容,但那也有前提条件。

至少也得到20分钟左右,大嘴蛮王装备稍微成型,才能真正的发挥出遛狗流的精髓!

前期,三百块雪人要做的,只是让橘子熊这只小狗狗,千万不要在哺乳期懵懂的时候就奋起咬人……

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