第六百三十二章 鼻子大,爱空大(1 / 3)

弥撒亚当然是怕!

平a前摇靠的是攻速,这个你用操作没办法弥补。

但平a的后摇,对妖姬来,却是可以完美取消。

平a加更,或者平a加w,都可以让自己平a的动作看起来没有僵直。达到手速最大化……给对手不留丝毫反应时间的效果。

而且,程慕玩妖姬虽然凶,但他并不喜欢去预判。

w技能范围大。能a的到对面,525的距离。砸对面身上还是轻而易举。

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合成三项,自然得三个件。

妖姬有补兵的钱,再加上两个人头……有红水晶和增幅宝典的件,耀光和冰锤他可以任选其一。

没任何疑问,程慕选择的是耀光。

ad半肉类先出冰锤,鱼人飞机这类技能加平a的先出耀光……黄叉,就明显显得性价比有些低,合成也不平滑,并不在首选范畴之内。

可e技能“灵魂锁链”,确实能体现得出高手与菜鸟的区别。

程慕不喜欢预判,也就是,他的e技能都是在绝对自信必中的情况下,才会去交出。

这可能会丧失掉一些机会,让自己身处险境……但他贵在一个稳字。

指向性技能的锁链,你怕不怕?

怕!

耀光的被动看起来一般,但实际上在十分钟还不到的时间段,他的爆发绝对不能瞧……就像ez的q“秘术射击”一样,有耀光在手,3级q技能伤害就已经超过5级的q技能,能触发平a特效的英雄,耀光毫无疑问是他们的第一神器。

妖姬在放技能后总会接平a,尤其是对程慕这种将技能取消平a后摇这种细节用的出神入化的人来,耀光几乎能将他的整体爆发提升一个档次。

他不但会算计着触发耀光的被动伤害,更会看人物面板的耀光被动冷却时间……有wr四段位移在,完美触发两次被动也是轻而易举。

ad妖姬的技巧并不多,随便一个将蓝ez和风筝流vn玩的好的高手,只要反应速度够快,秀ad妖姬并没有任何问题。

可其实一场比赛下来,有人去做一个细致入微的统计的话,程慕的ad妖姬简直是处处体现着细节。

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