麻烦是因为每一颗实体弹,都需要刻上专门斧原力阵,这样原力才会化为实体子弹的模样,拥有坚硬的之感。
一颗实体弹,可以保存很长时间。
更优秀的是,如果想给子弹添加什么特性,可以直接通过原力阵进行,自己的天赋也可以在注入原力的时候添加进去。
也就是说,提前准备好的原力实体弹,可以减少许多消耗。
而且这样一发子弹,拥有枪械、弹壳还有使用者的三重加持,威力想不大都难。
原本还想制作一把加特林呢?
但是仔细一想,还是算了吧。
主要制作了也用不起啊。
就是充能弹夹预备好,也爽不了几次吧。
若是实体弹,就是累死苏宸也满足不了啊。
接下来又搞定了一个冲锋枪设计图纸。
这一次苏宸并没有强求原力实体弹增加威力。
其他武器已经足够填补各种威力上的空缺了。
所以,这把冲锋枪就只有一个要求,那就是射速。
不考虑枪管承受热量的话,这把枪的理论射速达到了两千发,比蓝星的最快冲锋枪还多五百发。
至于狙击枪,深黯之渊够用了。
都玩狙击了,还需要抛头露面吗?
以深黯之渊的狙击距离,苏宸完全可以隐藏起来,不用担心被人发现。
接下来就是制作实体弹了,实体弹比普通子弹好制作,但是却更加麻烦,威力也更加大。
好制作是因为,实体弹只需要制作弹壳就行了,设计好很快究竟出一堆弹壳。
主要是纯能量子弹,带来的巨大改造优势。
如果想,还可以牺牲这把枪的其他优势,全部都弄到提升射速上,让射速更快。
当然,如果以这个速度进行设计,不出三分钟。
不光苏宸得废,这把枪也得废。
就算一发子弹只要一点蓝,那也是六千多蓝,谁承受的起。