第四十六章 总结(2 / 4)

玩家凶猛 黑灯夏火 1922 字 3个月前

【瓦尔哈拉之约:+2力量,+2敏捷】

【恶魔附身:+3力量,+3体质,+3魅力】

【狂犬病:-1智力,-1体质】

【安于现状:-1魅力】

【暴食:-1体质】

【食人者:+1力量,-2魅力】

坏的特质会暂时降低玩家属性,而好的特质也能提升玩家的属性值,例如:

【称号】顾名思义,就是系统根据每位超过Lv5等级的玩家在任务中的具体表现,所给出的特殊评价。

每位玩家所展露出的表现不同,获得的称号也不尽相同,玩家可以获得多个称号,但每48个小时只能选择佩戴一项。

每项称号都会赋予玩家一项独特能力,该能力可以是主动激活,也可以是被动触发,并不占用玩家共计10格的技能栏。

如邢河愁的【壁立千仞】称号,就能被动提升他在做出防御姿态时,身体的抗打击能力。

如万里封刀的【多情剑客】称号,能全面提升他在保护雌性生物(包括且不限于人类女性)过程中的属性值,冷却时间为半个小时,消耗为10%的总体能值。

【天才:+2智力】

【浪荡浪子:+2魅力】

【鲁莽战士:+2力量,-1智力】

【狂热信仰:+1力量,+1体质】

【苦行僧:-1力量,+2智力,+2体质】

而【特质】系统,则能影响玩家的属性数值。

低于Lv5等级的玩家,其属性值只是一行简单的数字,

而在解锁称号系统之后,玩家当前的属性值会实时更新,并受到一连串特质影响。例如:

【痢疾:-1体质】

【骨折:-1力量】

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